CLUB DE LA IA · GUÍA DE LA CLASE

KLING 4.0 El Seedance sin restricciones

Videos de 30 segundos, 15 referencias en una sola generación y diálogos en español. Esto es lo que cambió, cómo se escribe el prompt y cuánto cuesta cada clip.

Ver los prompts ↓ Abrir Kling ↗
Kling 4.0 · 1080p 4.0 Flash · 720p Modo Omni EN VIVO · JUEVES 9PM
SCROLL
Kling 4.0 4.0 Flash 30 segundos 15 referencias Modo Omni Multi-shot Audio estéreo
00

Lo esencial en 4 números

Si solo te quedas con una parte de la clase, que sea esta.

30s

de video en una sola generación, con multi-shot y consistencia en toda la secuencia.

Antes · 15 s
15

referencias por generación: personajes, escenario, objetos y hasta videos.

Antes · 7
10

keyframes para marcar qué pasa entre el primer cuadro y el último.

Antes · inicio y fin
9

idiomas de diálogo con audio estéreo y mejor lip-sync. El español ya estaba y sigue.

Antes · 5, en mono
01

Qué cambió de 3.0 a 4.0

La tabla oficial de Kling, resumida. Lo que dice "próximamente" todavía no está activo.

Kling 3.0Kling 4.0
Duración3 a 15 s3 a 30 s en una sola generación
KeyframesCuadro inicial y finalHasta 10
ReferenciasHasta 7, con 1 video de 15 sHasta 15: 10 imágenes, 5 videos (30 s en total), 7 sujetos
AudioMonoEstéreo, con mejor lip-sync
IdiomasChino, inglés, japonés, coreano, españolSe suman portugués, alemán, francés e hindi
Formatos16:9, 1:1, 9:16Se suma 21:9 ultrawide
Color8 bits SDR10 bits HDR en 1080p y 4K (próximamente)
Edición de videoSolo en 3.0 OmniIntegrada en el mismo flujo, hasta 5 clips
Prompt—Hasta 8,000 tokens

Ojo: el 4K, el HDR de 10 bits y la extensión de video hasta 2 minutos están anunciados, pero al 1 de octubre de 2026 todavía no aparecen en la plataforma. Los clips de esta página salieron en 1080p y 720p, 8 bits.

02

Dos modos: 4.0 y 4.0 Flash

La diferencia principal es la calidad. Flash es el borrador barato; 4.0 es el render final.

4.0 · 1080p
CALIDAD

Kling 4.0

El modelo completo. Más detalle, mejor movimiento y todas las funciones nuevas.

  • Resolución
    1080p hoy. 4K anunciado.
  • Duración
    3 a 30 s
  • Keyframes
    Hasta 10
  • Costo
    18 créditos por segundo en 1080p (180 por 10 s)
  • Acceso
    Solo en la web de Kling, con el plan Ultra anual. Lanzamiento general en octubre.
4.0 Flash · 720p
VELOCIDAD

Kling 4.0 Flash

La versión rápida y económica. Aquí pruebas el prompt hasta que la escena funciona.

  • Resolución
    720p, única opción
  • Duración
    3, 5, 10, 15 o 20 s
  • Formatos
    Auto, 9:16, 1:1, 16:9 y 21:9
  • Costo
    6 créditos por segundo (60 por 10 s)
  • Acceso
    En la web de Kling. Todos los prompts de esta página se generaron aquí.
★

La misma escena en cada modelo

Mismo prompt y mismas referencias. Fíjate en el detalle de las manos, la lluvia y cómo resuelve cada uno los cortes.

Kling 4.0 · 1080p
4.0 completo. 180 créditos por estos 10 segundos. Más detalle en piel, tela mojada y gotas.
4.0 Flash · 720p
4.0 Flash. 60 créditos. Misma historia con otra puesta en escena y menos definición.
3.0 Omni
3.0 Omni. El modelo anterior, como punto de partida para ver el salto.
03

Lo que noté al usarlo

Dos días de pruebas con acceso anticipado. Estas cuatro cosas son las que más cambian el resultado.

Acción · 4.0 1080p

Acción más dinámica

Saltos, peleas y movimientos de cámara complejos sin que el cuerpo se deforme. Este clip dura 18 segundos en una sola generación.
Físicas · 4.0 Flash

Mejores físicas

El agua salpica, la ropa mojada pesa y los cuerpos tienen inercia. El peso de las cosas se siente.
Omni · 4 referencias

Omni entiende lo que subes

Cargas personajes, escenario y objetos por separado, y el modelo los une en una sola escena coherente.
Diálogo · español

Bueno haciendo diálogos

Voz en español latino, con tono y pausas. El audio sale en estéreo junto con el video. Abajo puedes oírlo.
04

Por qué "el Seedance sin restricciones"

En calidad se acerca a Seedance. Lo que lo separa es lo que te deja subir.

FILTROS

Acepta tus referencias

Tiene los mismos filtros que Kling 3.0: admite referencias con rostros y personajes que Seedance rechaza. No necesitas el truco del mapa de profundidad para que pase.

CALIDAD

Cerca, sin alcanzarlo

En movimiento y físicas juega en la misma liga que Seedance. En mis pruebas Seedance 2.5 sigue un paso adelante en el acabado final.

PRECIO

Más barato por clip

Diez segundos en Flash cuestan desde $0.37. En Seedance 2.5 el mismo clip en 720p ronda los $2.30 por API. La tabla completa está en la sección de precios.

Úsalo con criterio. Que el modelo acepte un rostro no te da los derechos sobre él. Para fan films, parodia y práctica funciona; para trabajo comercial necesitas la autorización de la persona o de la marca.
05

Modo Omni: las piezas

Cada referencia controla una cosa. Súbelas por separado y cítalas en el prompt con @.

Pieza 1Hoja de personaje con tres vistas
CONTROLA · LA IDENTIDAD

Hoja de personaje

Frente, perfil y cuerpo completo de una sola persona, fondo blanco, con el vestuario exacto. Una hoja por personaje.

Pieza 2Imagen del escenario
CONTROLA · EL LUGAR

Escenario

Una imagen del lugar sin personajes. De aquí salen los materiales, la luz y el color de toda la escena.

Pieza 3Escenario con utilería
CONTROLA · LOS OBJETOS

Utilería

Si un objeto importa (un proyector, un arma, una botella), que esté en una referencia. Puede venir dentro del escenario o en su propia imagen.

Pieza 4Video como referencia
CONTROLA · EL MATERIAL BASE

Video o audio

Hasta 5 videos (30 s en total) para editar una toma o copiar un movimiento, y audio para fijar la voz de un personaje.

1

Elige el modelo y "Omni reference"

En Generate, selecciona VIDEO 4.0 Flash para probar. Deja el modo en Omni reference.

VIDEO 4.0 FlashOmni reference
2

Sube las referencias con el +

Primero el escenario, después un personaje por imagen. El orden en que las subes es el número que llevan: Imagen 1, Imagen 2, Imagen 3.

Hasta 10 imágenesHasta 7 sujetos
3

Escribe el prompt y cita con @

Dentro del texto, escribe @ y elige la referencia justo donde la mencionas: "Night jungle of @Imagen 1", "Hunter based on @Imagen 2". Así el modelo sabe qué controla cada una.

@ dentro del textoUn alias por personaje
4

Genera en Flash, termina en 4.0

Itera en Flash a 720p hasta que la escena funcione. Cuando el prompt ya esté probado, lo corres una vez en 4.0 a 1080p. Cuesta el triple, así que solo el final.

6 créditos/s en Flash18 créditos/s en 4.0
★

También sigue un mapa de profundidad

El mismo truco de la clase de transferencia de movimiento funciona en Kling 4.0: el depth map manda el movimiento y la cámara, la hoja de personaje pone la identidad.

@Video 1 · Depth map
El control. 18 segundos de saltos entre árboles convertidos a profundidad. Conserva cortes, cámara y poses.
@Imagen 1 · PersonajeHoja de personaje con tres vistas
La identidad. Una hoja de tres vistas en fondo blanco. Frente, perfil y cuerpo completo.
Resultado · 4.0 1080p
Kling 4.0. 18 segundos en una sola generación, siguiendo el movimiento del mapa plano por plano.
SUBES COMO VIDEOSUBES COMO IMAGENGENERAS

¿Cómo se saca el depth map y cómo se escribe ese prompt? Está paso a paso en la clase Transferencia de movimiento, nivel dios ↗, con la skill depth-swap para descargar.

★

¿Cómo escribí mis prompts?

No los escribí a mano. Usé una skill de Claude que arma el prompt completo a partir de mi idea y mis referencias.

RECURSO · CLAUDE

Skill /seedancepro

La creamos pensando en Seedance. Pero por la manera en que funciona Kling 4.0 en modo Omni, tiene la estructura precisa para sacar los mejores resultados, porque detalla en un mismo prompt:

Estilo visualMovimientos de cámaraAcciones de los personajesDiálogosEfectos de sonido
  1. Descomprime el zip y copia la carpeta seedancepro a C:\Users\TU-USUARIO\.claude\skills\ (Mac: ~/.claude/skills/).
  2. Sube tus referencias a Claude, cuenta la escena y escribe /seedancepro.
  3. Elige modo Omni, la duración y el formato. Pega el prompt en Kling y cita cada referencia con @.
06

Anatomía del prompt

Seis bloques, siempre en este orden. El de la derecha es el prompt real de la pelea. Cópialo y cambia lo tuyo.

VISUAL STYLE

Cámara, luz y color. Sensor y óptica, de dónde viene la luz, qué lente va en cada tipo de plano y el grade final.

CAMERA

Cómo se mueve la cámara. "Multi-shot with clean cuts", el ritmo y si va en mano o estabilizada.

ENVIRONMENT

El lugar, citando la referencia, más lo que no está en la imagen. Cierra con el sonido ambiente: lluvia, madera, truenos.

CHARACTERS

Un alias por persona ("Hunter based on @Imagen 2") y una línea con pelo, vestuario y utilería. El alias es genérico, nunca un nombre propio.

SEQUENCE

Plano por plano con "Cut to". Tipo de plano y lo que hace cada cuerpo. El diálogo va entre comillas, con idioma y tono.

FINAL FRAME

La última imagen del clip. Le dice al modelo dónde terminar y te deja el cuadro listo para encadenar la siguiente toma.

Prompt · pelea en la rama · 3 referencias · 4.0 Flash
VISUAL STYLE
Cinematic realism, ARRI Alexa 35mm anamorphic, night, heavy rain, low-key lighting: red glow rising through the fog from the jungle floor far below as underlight, cold blue sky behind the palms, red rim light on wet skin, hair, raindrops and steel, deep black shadows, subtle halation, film grain. 35mm on the struggle; 85mm shallow depth of field on the close-up. High-contrast red and teal grade.

CAMERA BEHAVIOR
Multi-shot with clean cuts. Raw handheld camera with strong nervous shake during the struggle; the close-up is steadier, with a slow push in.

ENVIRONMENT
Night jungle of @Imagen 1, on a thick moss-covered branch at the top of a very tall tree, palms and red fog far below. Rain pouring, wood creaking, heavy breathing, thunder.

CHARACTERS
Hunter based on @Imagen 2: dark wavy hair, mustache, mustard-yellow shirt, red neck scarf, leather strap, tall boots, vintage double-barrel hunting shotgun, soaked by rain.
Wanderer based on @Imagen 3: long wet hair, bare torso, leather loincloth, barefoot, soaked by rain.

SEQUENCE
Handheld medium shot on the high branch: the hunter holds the shotgun in both hands; the wanderer lunges, grabs the barrels and yanks them upward. As they pull against each other the weapon goes off into the sky, the muzzle flash lighting the rain, both flinching. Cut to medium shot: the wanderer wrenches the shotgun out of the hunter's hands, shoves him back against the trunk and aims it at him, barrels under his chin; the hunter freezes, hands half raised. Cut to close-up of the wanderer: jaw clenched, teeth bared, brows drawn down, eyes burning, wet hair across his face, chest heaving, lit red from below. He does not fire. Cut to medium shot: he pulls the weapon away and hurls it off the branch; it spins through the rain and drops into the red fog far below.

FINAL FRAME
The wanderer standing over the hunter on the branch, empty-handed, chest heaving, rain pouring, red glow below.
07

Casos reales de la clase

Un fan film de selva hecho en dos días. Cada caso trae el video, sus referencias y el prompt para copiar. Activa el sonido para oír los diálogos.

9 s · 4 planos
ACCIÓN

Pelea en la rama

Tres referencias: la selva en llamas, el cazador y el protagonista. La cámara en mano tiembla durante el forcejeo y se calma en el primer plano. La luz roja desde abajo está escrita en el estilo visual, por eso se mantiene en los cuatro planos.

Escenario
@1 · Escenario
Cazador
@2 · Cazador
Protagonista
@3 · Protagonista
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Prompt · Pelea en la rama · Kling 4.0 Flash
VISUAL STYLE
Cinematic realism, ARRI Alexa 35mm anamorphic, night, heavy rain, low-key lighting: red glow rising through the fog from the jungle floor far below as underlight, cold blue sky behind the palms, red rim light on wet skin, hair, raindrops and steel, deep black shadows, subtle halation, film grain. 35mm on the struggle; 85mm shallow depth of field on the close-up. High-contrast red and teal grade.

CAMERA BEHAVIOR
Multi-shot with clean cuts. Raw handheld camera with strong nervous shake during the struggle; the close-up is steadier, with a slow push in.

ENVIRONMENT
Night jungle of @Imagen 1, on a thick moss-covered branch at the top of a very tall tree, palms and red fog far below. Rain pouring, wood creaking, heavy breathing, thunder.

CHARACTERS
Hunter based on @Imagen 2: dark wavy hair, mustache, mustard-yellow shirt, red neck scarf, leather strap, tall boots, vintage double-barrel hunting shotgun, soaked by rain.
Wanderer based on @Imagen 3: long wet hair, bare torso, leather loincloth, barefoot, soaked by rain.

SEQUENCE
Handheld medium shot on the high branch: the hunter holds the shotgun in both hands; the wanderer lunges, grabs the barrels and yanks them upward. As they pull against each other the weapon goes off into the sky, the muzzle flash lighting the rain, both flinching. Cut to medium shot: the wanderer wrenches the shotgun out of the hunter's hands, shoves him back against the trunk and aims it at him, barrels under his chin; the hunter freezes, hands half raised. Cut to close-up of the wanderer: jaw clenched, teeth bared, brows drawn down, eyes burning, wet hair across his face, chest heaving, lit red from below. He does not fire. Cut to medium shot: he pulls the weapon away and hurls it off the branch; it spins through the rain and drops into the red fog far below.

FINAL FRAME
The wanderer standing over the hunter on the branch, empty-handed, chest heaving, rain pouring, red glow below.
10 s · 3 planos
OMNI · 4 REFERENCIAS

La carpa del proyector

Cuatro referencias en una sola generación: la carpa con el proyector y tres personajes. El haz del proyector es la única luz fuerte, y el modelo lo respeta en el contraluz y en el primer plano final.

Carpa
@1 · Carpa
Profesor
@2 · Profesor
Exploradora
@3 · Exploradora
Protagonista
@4 · Protagonista
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Prompt · La carpa del proyector · Kling 4.0 Flash
VISUAL STYLE
Cinematic realism, ARRI Alexa 35mm anamorphic, low-key lighting: the warm projector beam as the only strong light, cutting through dust and haze, hard rim light on hair and shoulders, soft amber lantern glow in the shadows, deep blacks, subtle halation, film grain. 35mm on wides; 85mm shallow depth of field on close-ups. Warm amber and brown grade.

CAMERA BEHAVIOR
Multi-shot with clean cuts. Slow, quiet pacing. Stabilized handheld with slight breathing shake, slow dolly push on the backlit shot.

ENVIRONMENT
Expedition tent of @Imagen 1: canvas walls, wooden crates, books, lanterns, a vintage film projector throwing a dusty beam onto a screen showing a gorilla illustration. Projector reel clicking, canvas creaking, crickets outside.

CHARACTERS
Professor based on @Imagen 2: messy white hair, grey mustache, yellow shirt, blue bow tie.
Explorer based on @Imagen 3: yellow period dress, white collar, lilac neck scarf, hair pinned up.
Wanderer based on @Imagen 4: long hair, bare torso, leather loincloth, barefoot.

SEQUENCE
Wide shot: the explorer and the professor stand side by side behind the projector, lit by its glow, watching. In front of them the wanderer moves toward the screen crouched low on all fours like an ape, knuckles on the canvas floor, head tilted, eyes fixed on the glowing image. Cut to backlit shot from the screen side, looking into the projector: the wanderer crouches in the beam as a dark silhouette, the light flaring around his hair and shoulders, dust swirling, he slowly raises one hand into the beam and looks at the light on his fingers. Cut to close-up of the explorer beside the professor: both lit warm by the projector, she watches him and smiles softly; the professor glances at her and smiles too.

FINAL FRAME
Close-up of the explorer and the professor smiling in the projector glow, dust drifting in the beam, reel clicking.
7 s · 4 planos
DIÁLOGO EN ESPAÑOL

Despedida bajo la lluvia

Dos líneas de diálogo, una de ellas dicha por un gorila. El prompt indica idioma, tono y hasta cuánto mover los labios: "deep, weak and slow, with only subtle natural lip movement".

Selva de noche
@1 · Selva de noche
Protagonista
@2 · Protagonista
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Prompt · Despedida bajo la lluvia · Kling 4.0 Flash
VISUAL STYLE
Cinematic realism, ARRI Alexa 35mm anamorphic, night, low-key lighting matching @Imagen 2: cold blue moonlight filtering through the canopy as the only light source, soft shafts through heavy rain and mist, blue-silver rim light on wet fur, skin and raindrops, deep black shadows, subtle halation, film grain. 50mm on the medium shot; 85mm shallow depth of field on close-ups. Desaturated deep blue-teal grade, no warm light.

CAMERA BEHAVIOR
Multi-shot with clean cuts. Slow, quiet, intimate pacing. Stabilized handheld with slight breathing shake, very slow dolly push, long held frames.

ENVIRONMENT
Night jungle of @Imagen 1: dark palms and ferns, hanging vines, wet ground with puddles, heavy rain falling through blue moonlit mist, the base of a giant tree with mossy roots. Rain on leaves, slow heavy breathing, distant thunder.

CHARACTERS
Wanderer based on @Imagen 2: long wet hair, bare torso, leather loincloth, soaked by rain.
Gorilla: huge old male, black fur soaked by rain, grey on his back, lying on his side against the roots, weak, eyes half closed, breathing slow and labored.

SEQUENCE
Medium shot, slow dolly in: the gorilla lies against the roots of the tree in the rain; the wanderer kneels beside him, bent over him, holding the gorilla's huge hand in both of his. Cut to close-up of the wanderer: rain and tears on his face, lips trembling, he says in a broken whisper: "Kerchak..." Cut to close-up of the gorilla: moonlight on his wet face, eyes opening slowly to look at him, he says in Latin American Spanish, in a deep, weak, slow voice: "Cuídalos bien, hijo." His eyes slowly close. Cut to medium close-up: the wanderer leans down and wraps both arms around the gorilla's neck and shoulders, pressing his forehead into the wet fur, shoulders shaking, holding him tight in the rain.

FINAL FRAME
The wanderer embracing the gorilla at the foot of the tree, blue moonlight and rain falling over them, mist drifting, only the sound of rain.
8 s · 2 planos
CÁMARA

"Es hermoso"

Un movimiento de cámara largo: un arco de steadicam que va del perfil al frente, y un corte al primer plano con la línea de diálogo. El prompt describe dónde empieza y dónde termina la cámara.

Selva dorada
@1 · Selva dorada
Exploradora
@2 · Exploradora
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Prompt · "Es hermoso" · Kling 4.0 Flash
VISUAL STYLE
Cinematic realism, ARRI Alexa 35mm anamorphic, golden sun rays breaking through the canopy as backlight, light shafts in the mist, glowing rim light on hair and skin, soft shadows, lens flare, subtle halation, film grain. 35mm on the opening move; 85mm shallow depth of field on the close-up. Warm amber highlights, deep green shadows.

CAMERA BEHAVIOR
Two shots with one clean cut. Slow, graceful pacing. Opening shot: smooth steadicam arc that starts at her side in profile and circles around until it faces her from the front. Close-up: stabilized handheld with slight breathing shake, very slow push in.

ENVIRONMENT
Rainforest of @Imagen 1: giant trees with moss-covered branches, hanging vines, golden mist, sun rays cutting between the trunks, gorillas sitting on the branches in the background exactly as in @Imagen 1. Leaves rustling, low gorilla grunts, distant birds.

CHARACTERS
Explorer based on @Imagen 2: loose damp hair, cream tank top stained with dirt, leather wrap skirt, barefoot.

SEQUENCE
Medium shot from her side, in profile: the explorer stands still in the jungle, looking up at the trees, light shafts crossing behind her. The camera glides slowly in an arc around her, from her profile to directly in front of her, the jungle rotating behind her and revealing the giant trunks, the golden rays and the gorillas on the branches, until she is framed frontally with the forest glowing at her back. Cut to close-up of her face: eyes wide and glistening, tears welling, lips trembling into a smile, she looks up and around and says softly in Latin American Spanish, voice breaking with emotion: "Es hermoso." One tear runs down her cheek as she keeps smiling.

FINAL FRAME
Close-up of her face with wet eyes and a trembling smile, backlit hair glowing, gorillas and light shafts out of focus behind her, soft jungle ambience.
11 s · 5 planos
MULTI-SHOT

Reencuentro en la playa

Cinco planos en 11 segundos. El truco está en el bloque de cámara: "los primeros planos son breves; el plano final es el más largo y ocupa la mitad del video". Así repartes el tiempo sin usar códigos de tiempo.

Costa
@1 · Costa
Padre
@2 · Padre
Protagonista
@3 · Protagonista
Exploradora
@4 · Exploradora
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Prompt · Reencuentro en la playa · Kling 4.0 Flash
VISUAL STYLE
Cinematic realism, ARRI Alexa 35mm anamorphic, warm late-afternoon sun as strong backlight, glints on the water, rim light on hair and skin, soft lens flare, subtle halation, film grain. 35mm on wides; 85mm shallow depth of field on close-ups. Rich natural grade: turquoise sea, deep green jungle, blue sky, warm skin tones.

CAMERA BEHAVIOR
Multi-shot with clean cuts. The first shots are brief; the final kiss shot is the longest and fills half the video, with a slow dolly push toward the faces.

ENVIRONMENT
Jungle coast of @Imagen 1: wooden rowboat with a blue rim on calm turquoise sea, narrow beach, dense rainforest, blue sky with clouds. Gentle waves, creaking wood, distant birds.

CHARACTERS
Father based on @Imagen 2: messy white hair, grey mustache, yellow shirt, blue bow tie.
Explorer based on @Imagen 4: yellow period dress, white collar, lilac neck scarf.
Wanderer based on @Imagen 3: long hair, bare torso, leather loincloth, bandage on his upper arm.

SEQUENCE
Close-up of the father in the boat: he looks at her and says in Latin American Spanish, warm tone: "Ve con él." He smiles. Cut to medium shot: father and daughter embrace standing in the boat. Cut to wide shot: she jumps into the water and swims toward the shore. Cut to medium shot: near the beach, waist-deep in the sea, she stands and sees the wanderer running toward her into the water; both run through the surf, water splashing. Cut to long, sustained medium close-up: they meet, he holds her by the waist and they kiss; the camera pushes in very slowly to a close-up of their faces as they keep kissing, drops falling from their hair, the sun flaring behind them.

FINAL FRAME
Backlit close-up of the kiss, sea sparkling out of focus, sound of waves.
4 s · edición de video
EDICIÓN

Reemplazar un rostro en una toma

La edición ya vive en el mismo flujo. Subes el clip como video de referencia, la hoja del personaje como imagen y pides el cambio en una frase, en español.

Toma original
Video · Toma original
Hoja del personaje
@1 · Personaje
Ver el prompt completo+
Prompt · edición de video · Kling 4.0 Flash
Reemplaza al sujeto con bigote y cabello blanco de mi @Video 1 por el rostro del sujeto de mi @Imagen 1. Asegúrate de que sus ojos y rostro sean iguales a los de la @Imagen 1.
08

Cuánto cuesta

Kling cobra por segundo generado. Estos son los créditos que marca el botón Generate y lo que eso significa en dólares.

ModeloResoluciónCréditos por segundoClip de 10 sEn dólares (plan Ultra)
Kling 4.01080p18180~$1.11
Kling 4.0 Flash720p660~$0.37
Kling 3.0 Omni1080p12120~$0.74
Kling 3.0 Omni720p990~$0.55
Kling 3.0 Omni4K30300~$1.85
Plan de KlingAl mesCréditos10 s en Flash
Standard$8.80660~$0.80
Pro$32.563,000~$0.65
Premier$80.968,000~$0.61
Ultra$159.9926,000~$0.37
Contra los demás10 s en 720p10 s en 1080p
Kling 4.0—~$1.11
Kling 4.0 Flash~$0.37—
Seedance 2.5~$2.31sin dato
Wan 3.0$1.00$2.00

Cómo leerlo: los dólares de Kling salen del precio mensual regular de cada plan; con el plan Ultra, 26,000 créditos alcanzan para unos 144 clips de 10 s en 4.0 o 433 en Flash. Seedance 2.5 y Wan 3.0 son precios por API tomados de sitios comparadores el 1 de octubre de 2026; verifica antes de comprar.

09

Reglas de oro

Lo que se repite en todos los prompts que funcionaron.

R1

Borrador en Flash, final en 4.0

Flash cuesta la tercera parte. Itera ahí y gasta en 4.0 solo cuando el prompt ya esté probado.

R2

Una hoja de 3 vistas por personaje

Frente, perfil y cuerpo completo en fondo blanco. Es lo que mantiene la misma cara en todos los planos y en todas las escenas.

R3

Alias genéricos

Llama a tus personajes por su rol y amárralos a la referencia. La identidad viene de la imagen, no del nombre.

Sí: Hunter based on @Imagen 2 · No: el nombre del personaje
R4

La luz se escribe una vez

Define en Visual Style de dónde viene la luz y de qué color es. Si lo dejas claro arriba, se mantiene aunque haya cinco cortes.

R5

"Cut to" entre planos

Cada plano empieza con su encuadre: medium shot, close-up, wide shot. Si un plano debe durar más, dilo en palabras en el bloque de cámara.

R6

Diálogo con idioma y tono

La línea va entre comillas y antes le dices cómo suena.

Sí: says in Latin American Spanish, warm tone: "Ve con él."
R7

El sonido también se pide

Cierra el bloque de Environment con el ambiente: lluvia, madera que cruje, olas, grillos. El audio sale junto con el video.

R8

Termina con Final Frame

Describe la última imagen. El clip cierra limpio y te queda un cuadro para arrancar la siguiente toma.

R9

Todavía no cuentes con 4K ni HDR

Están anunciados, no activos. Planea tu proyecto en 1080p y sube de resolución cuando lleguen.

10

Checklist antes de dar generar

Márcalo en vivo. Cada palomita que falte es un video que vas a tener que repetir.

0 / 10
TODAVÍA NO
EN VIVO · JUEVES 9PM

Tu próximo video
empieza aquí.

Esta guía es el resumen. En la clase armamos una escena completa desde cero, con las referencias y los prompts reales.